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Microsoft fecha aquisição de US$7,5 bilhões da Bethesda, com o objetivo de enfrentar a Sony com jogos exclusivos

Microsoft fecha aquisição de US$7,5 bilhões da Bethesda, com o objetivo de enfrentar a Sony com jogos exclusivos

Todd Howard, diretor e produtor executivo da Bethesda Game Studios

A Microsoft diz que fechou sua aquisição blockbuster da ZeniMax, a empresa-mãe da editora de videogames Bethesda. A empresa anunciou em setembro que compraria a ZeniMax por US$ 7,5 bilhões em dinheiro. É a maior aquisição de jogos da história da Microsoft, eclipsando os US$ 2,5 bilhões que a empresa pagou para comprar o desenvolvedor de Minecraft Mojang em 2014. A conclusão do acordo da Bethesda vem dias depois que a União Europeia e a Comissão de Valores Mobiliários dos EUA deram a sua bênção à aquisição. Bethesda é um nome familiar em jogos. É publicado uma série de franquias de sucesso, incluindo a série de rpg Fallout e The Elder Scrolls, e a franquia de tiro Doom. Em um post no blog na terça-feira, a Microsoft confirmou rumores de que alguns novos jogos da Bethesda seriam exclusivos para seu console Xbox e PCs Windows. "Com a adição das equipes criativas da Bethesda, os jogadores devem saber que os consoles Xbox, PC e Game Pass serão o melhor lugar para experimentar novos jogos da Bethesda, incluindo alguns novos títulos no futuro que serão exclusivos para jogadores de Xbox e PC", disse Phil Spencer, chefe da unidade Xbox da Microsoft. Tal movimento aumentaria a concorrência da Microsoft com a Sony. Ambas as empresas estrearam seus consoles de próxima geração no ano passado, na esperança de atrair jogadores com a promessa de grandes melhorias nos sistemas mais antigos. A Microsoft adotou uma abordagem diferente para a Sony, porém, comercializando fortemente seu serviço de assinatura Xbox Game Pass, que oferece aos jogadores acesso a uma biblioteca de jogos. A Sony, por outro lado, está divulgando novos exclusivos do PlayStation para atrair jogadores. Com a Bethesda, a Microsoft espera construir o Xbox Game Pass, incluindo o rockville, o catálogo de títulos do estúdio com sede em Maryland. Mas também pretende convencer as pessoas a jogar em suas plataformas e PCs Xbox Series X e Xbox Series S, em vez do novo PlayStation 5 da Sony. A Microsoft tem sido frequentemente vista como atrasada atrás da Sony quando se trata de grandes lançamentos de primeira parte. O tão esperado novo jogo halo da Xbox Game Studios, Halo Infinite, foi adiado até o final deste ano após uma reação sobre problemas de qualidade em uma revelação do jogo. O jogo tem sido um dos principais beneficiários da pandemia do coronavírus, pois as pessoas têm passado mais tempo em casa. Grandes editores como o Xbox Game Studios e o Electronic Arts da Microsoft procuraram capitalizar essa tendência usando suas enormes pilhas de dinheiro para pegar desenvolvedores de jogos menores. Publicado por CNBC

Redação